ふと思いついたSS(概要のみ) 2
またなんか思いついたから書いてみる。
原作ネタ:型月世界観
ジャンル:VRMMO
主人公設定:普通の高校生。型月ファン(ただし18禁のには手を出してない)。
概要
型月世界観を体感できるバーチャル・リアル・オンラインゲームが発表され、主人公はそのゲームのクローズβに当選する。
ジョブなどはあるが、キャラクターの取った行動や、心のあり方によって、何になれるのかが変わる。
種族などは選べず、最初は人間オンリー。
吸血鬼に血を吸われるイベントが起これば、吸血鬼になったりする。隠れステータスにより、吸血鬼としての才能(?)が決まる。
勢力は三系統の魔術協会、聖堂教会、白翼公、アルトルージュ、フリーとなる。
日本に独自の勢力があるが、クローズベータの段階ではまだ出来ていない。
とは言っても、クローズベータにしては上等な勢力数だ。
クランシステムがある。
レベル制ではなく、自分の取った行動でステータスが決まる。
ステータスの合計が255ポイントになると、成長が止まる。
戦闘に使うスキルは使うたびに、熟練度が上がり威力やその他の使い勝手などが良くなる。
生産スキルもあり、生産スキルに関しては限界なく上がり続ける。スキルの熟練度次第では、宝具に匹敵しかねない概念武装も作成可能かも?
と、まあ、そんなゲームを主人公が楽しみ、仲間と色々やったり、敵対するプレイヤーと殺しあったりする。多分。
こんな感じのネタ。しばらく温めて見る。
ジャンル:VRMMO
主人公設定:普通の高校生。型月ファン(ただし18禁のには手を出してない)。
概要
型月世界観を体感できるバーチャル・リアル・オンラインゲームが発表され、主人公はそのゲームのクローズβに当選する。
ジョブなどはあるが、キャラクターの取った行動や、心のあり方によって、何になれるのかが変わる。
種族などは選べず、最初は人間オンリー。
吸血鬼に血を吸われるイベントが起これば、吸血鬼になったりする。隠れステータスにより、吸血鬼としての才能(?)が決まる。
勢力は三系統の魔術協会、聖堂教会、白翼公、アルトルージュ、フリーとなる。
日本に独自の勢力があるが、クローズベータの段階ではまだ出来ていない。
とは言っても、クローズベータにしては上等な勢力数だ。
クランシステムがある。
レベル制ではなく、自分の取った行動でステータスが決まる。
ステータスの合計が255ポイントになると、成長が止まる。
戦闘に使うスキルは使うたびに、熟練度が上がり威力やその他の使い勝手などが良くなる。
生産スキルもあり、生産スキルに関しては限界なく上がり続ける。スキルの熟練度次第では、宝具に匹敵しかねない概念武装も作成可能かも?
と、まあ、そんなゲームを主人公が楽しみ、仲間と色々やったり、敵対するプレイヤーと殺しあったりする。多分。
こんな感じのネタ。しばらく温めて見る。
コメント
No title
そんなのやってみたいな。
No title
上げるつもりの無かったステが上がってしまった時は?
No title
>名前のない人
自分がやってみたいのを試しに書いてみましたw
>再び名無しな人
再振りはかなり特殊条件を満たさない限りできない方向で考えてたり。
1キャラしか作れない仕様だったり、キャラ消したらペナルティでしばらくキャラ作成不可能とか。
自分がやってみたいのを試しに書いてみましたw
>再び名無しな人
再振りはかなり特殊条件を満たさない限りできない方向で考えてたり。
1キャラしか作れない仕様だったり、キャラ消したらペナルティでしばらくキャラ作成不可能とか。
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